Damit gutes Roleplay Raum bekommt.
Regeln können im Laufe der Zeit angepasst, ergänzt oder präzisiert werden. Alle Änderungen und wichtigen Hinweise zum aktuellen Stand findest du jederzeit in unserem Discord-Kanal „Regelwerkänderungen“.
Regelwerk
Allgemeines Regelwerk - Z-Day The Last Stand
§1 Allgemeine Regeln
§1.1 Mindestalter
- Um auf unserem Server spielen zu können, musst du mindestens 16 Jahre alt sein.
- Das Erreichen des Mindestalters begründet keinen automatischen Anspruch auf Aufnahme in unser Projekt. Die Serverleitung behält sich das Recht vor, Bewerbungen oder Zugangsanfragen abzulehnen, sofern berechtigte Zweifel bestehen, dass die betreffende Person mit den Werten, der Community oder dem Konzept des Projekts vereinbar ist.
- Entscheidungen der Serverleitung über die Aufnahme oder Ablehnung von Personen sind zu respektieren.
§1.2 Respekt & Verhalten
- Jeder Spieler ist respektvoll und fair zu behandeln.
- Beleidigungen, Diskriminierung, Rassismus, Sexismus sowie jede andere Form von herabwürdigendem oder toxischem Verhalten sind untersagt.
- Trolling, das absichtliche Stören von Roleplay-Situationen sowie gezielte Provokationen sind verboten.
§1.2 Roleplay-Pflicht
- Mit dem Betreten des Servers befindet sich jeder Spieler dauerhaft im Roleplay, sofern keine ausdrücklich gekennzeichneten Ausnahmen gelten.
- Sämtliche Handlungen, Entscheidungen und Reaktionen sind realistisch sowie im Kontext einer Zombie-Apokalypse auszuspielen.
- Das eigene Leben stellt das höchste Gut dar und ist entsprechend glaubwürdig und wertschätzend auszuspielen.
§1.3 OOC (Out of Character)
- OOC-Gespräche (Out of Character) sind während des Spielens untersagt.
- Supportfälle, das Regelwerk sowie Teammitglieder dürfen nicht ins Roleplay einbezogen oder IC erwähnt werden.
- Die Nutzung von Discord-Calls oder anderen externen Kommunikationsmitteln zur spielrelevanten Kommunikation während des Spielens ist verboten.
§1.4 Metagaming
- Informationen, die außerhalb des Spiels (Out of Character) erlangt wurden, dürfen nicht im Roleplay verwendet werden.
- Als externe Informationen gelten insbesondere Inhalte aus Streams, Discord, Teamspeak sowie allen anderen nicht im Spiel erhaltenen Quellen.
- Die Nutzung oder Weitergabe solcher Informationen im Roleplay stellt Metagaming dar und ist untersagt.
§1.5 Powergaming
- Unrealistische oder nicht nachvollziehbare Handlungen, die dem Szenario einer Zombie-Apokalypse widersprechen, sind untersagt.
- Jedem Spieler ist eine angemessene Reaktionsmöglichkeit auf Handlungen anderer Spieler einzuräumen.
- Superhelden-RP, unverwundbares Verhalten sowie das Ignorieren realistischer Gefahren, Verletzungen oder Konsequenzen sind verboten.
§1.6 RDM & VDM
- RDM (Random Deathmatch), das grundlose oder nicht durch das Roleplay begründete Töten anderer Spieler, ist untersagt.
- VDM (Vehicle Deathmatch), das absichtliche Überfahren, Anfahren oder Rammen von Spielern mit Fahrzeugen, ist verboten.
- Jede Form von Gewaltanwendung gegen andere Spieler muss durch einen nachvollziehbaren und angemessenen Roleplay-Hintergrund begründet sein.
§1.7 Combat Logging
- Das Verlassen des Servers während einer aktiven Roleplay-Situation (Combat Logging) ist untersagt.
- Bewusstlose, gefesselte oder anderweitig handlungsunfähige Spieler dürfen den Server nicht verlassen.
- Ein Ausloggen ist erst zulässig, nachdem die laufende Roleplay-Situation vollständig beendet wurde.
§1.8 Bugusing & Cheats
- Das Ausnutzen von Bugs, Glitches, Dupes oder sonstigen Exploits ist strengstens untersagt.
- Gefundene Fehler, Exploits oder Sicherheitslücken sind unverzüglich dem Serverteam zu melden.
- Die Nutzung von Cheats, Hacks, unerlaubten Modifikationen oder sonstigen Hilfsmitteln, die einen spielerischen Vorteil verschaffen, führt in der Regel zum sofortigen Ausschluss vom Projekt.
§1.9 Zombie-Apokalypse Verhalten
- Jeder Spieler hat sein Verhalten jederzeit an den Gegebenheiten einer Zombie-Apokalypse auszurichten.
- Unrealistische Kleidung, Verhaltensweisen oder Handlungen, die nicht zum Szenario passen, sind untersagt.
- Ressourcenknappheit, Gefahren und die Herausforderungen des Überlebens sind glaubwürdig und nachvollziehbar auszuspielen.
§1.10 Support & Team
- Diskussionen, Einsprüche oder Beschwerden bezüglich Strafen sind ausschließlich über die vorgesehenen Supportkanäle zu führen.
- Entscheidungen des Serverteams sind zu respektieren und zu befolgen. Eine sachliche Klärung im Support bleibt hiervon unberührt.
- Das Anschreiben von Teammitgliedern außerhalb der offiziellen Supportkanäle in Bezug auf Supportanliegen, Strafen oder Regelverstöße ist untersagt.
§ 2 Grundsätze
§ 2.1 Charakter
- Der erstellte Charakter muss dem Serverkonzept sowie dem Setting einer Zombie-Apokalypse entsprechen.
- Namen, Kleidung und Accessoires sind mit Bedacht zu wählen und müssen zum dargestellten Charakter sowie zur Spielwelt passen.
- Troll-Namen, unrealistische oder offensichtlich unpassende Namen sowie absichtlich lächerliche, provokative oder das Roleplay störende Outfits sind nicht gestattet.
§ 2.2 Schütze dein Leben
- Das Leben deines Charakters ist sein höchstes Gut und steht stets über materiellem Besitz oder anderen persönlichen Interessen.
- Lebensmüdes, selbstzerstörerisches oder unrealistisch riskantes Verhalten ist zu unterlassen.
- Gefährliche Situationen sind mit angemessener Vorsicht und unter Berücksichtigung der eigenen Überlebenschancen auszuspielen.
§ 2.3 Trolling
- Das absichtliche Stören, Unterbrechen oder Beeinträchtigen von Roleplay-Situationen ist untersagt.
- Handlungen, die ausschließlich darauf abzielen, andere Spieler zu provozieren, zu behindern oder deren Spielerlebnis negativ zu beeinflussen, sind verboten.
- Jegliche Form von Trolling, Störverhalten oder mutwilliger Sabotage von Roleplay-Situationen wird nicht toleriert.
§ 2.4 Ködern
- Das gezielte Provozieren anderer Spieler, Gruppen oder Fraktionen mit dem Ziel, eine Roleplay-Situation, einen Konflikt oder eine Eskalation künstlich herbeizuführen, ist untersagt.
- Konflikte müssen sich nachvollziehbar aus dem Roleplay entwickeln und dürfen nicht ohne angemessenen Hintergrund provoziert werden.
- Das absichtliche Erzwingen von Auseinandersetzungen durch provokatives Verhalten gilt als Regelverstoß.
§ 2.5 Schwarze Wörter
- Begriffe und Verweise, die außerhalb des Roleplays (Out of Character) verwendet werden, dürfen im Spiel nicht erwähnt oder umschrieben werden.
- Hierzu zählen insbesondere Begriffe wie „Support“, „Discord“, „Teamspeak“, „Ticket“, „Admin“ sowie ähnliche Bezeichnungen für externe Plattformen, Systeme oder Teamfunktionen.
- Ebenso sind Umschreibungen wie „D-Funk“, „T-Funk“, „Suppe“ oder vergleichbare Abwandlungen untersagt.
- Für notwendige RP-Pausen oder kurzfristige Abwesenheiten sind passende und glaubwürdige Roleplay-Formulierungen zu verwenden.
- Beispiel: „Ich gehe kurz um die Ecke und rauche eine Zigarette.“
§ 2.6 Kommunikation
- Bewusstlose, handlungsunfähige oder gefesselte Charaktere dürfen keine Kommunikationsmittel verwenden.
- Das Sprechen, Funken, Rufen oder anderweitige Kommunizieren ist in diesem Zustand untersagt.
- Die Nutzung von Befehlen wie „/me“ oder vergleichbaren Interaktionsmöglichkeiten, die dem Charakter im aktuellen Zustand nicht möglich wären, ist verboten.
- Informationen oder Handlungen dürfen während der Bewusstlosigkeit, Handlungsunfähigkeit oder Fesselung weder direkt noch indirekt an andere Spieler übermittelt werden.
§ 2.7 Maskierungen
- Vollständig maskierte Personen dürfen nicht eindeutig identifiziert werden.
- Erkannt werden können lediglich offensichtliche Gruppenzugehörigkeiten sowie äußerlich erkennbare Merkmale wie Kleidung, Ausrüstung oder besondere sichtbare Kennzeichen.
- Stimmen, Frisuren, Gangarten oder andere verdeckte beziehungsweise nicht eindeutig erkennbare Merkmale dürfen nicht zur Identifizierung einer maskierten Person herangezogen werden.
- Eine Identifizierung ist erst dann zulässig, wenn die betreffende Person über ausreichend erkennbare Merkmale verfügt, die eine glaubwürdige Wiedererkennung im Roleplay ermöglichen.
§ 3 Basisbau
§ 3.1 Verbotszonen
- Der Bau von Basen ist an folgenden Orten untersagt:
- Auf oder in unmittelbarer Nähe von Hauptstraßen
- Im oder in unmittelbarer Nähe des “Tor der freien Hoffnung”
- An Aktionspunkten oder in deren unmittelbarer Umgebung
- In Grünen Zonen oder deren unmittelbarer Nähe
- Jede Einzelperson oder Gruppierung darf maximal eine Basis besitzen.
- Das Errichten mehrerer Basen, Außenposten oder vergleichbarer dauerhafter Stützpunkte mit dem Ziel, diese Regel zu umgehen, ist untersagt.
- Basen, die gegen diese Regel verstoßen, können ohne Vorwarnung entfernt werden.
§ 3.2 Statik
- Basen müssen nachvollziehbar und innerhalb der Spielwelt statisch plausibel errichtet werden.
- Schwebende, unzureichend abgestützte oder anderweitig physikalisch unmögliche Konstruktionen sind nicht gestattet.
- Bauwerke sind so zu errichten, dass deren Stabilität und Funktion innerhalb des Szenarios glaubwürdig nachvollzogen werden können.
- Konstruktionen, die gegen diese Vorgaben verstoßen, können durch das Serverteam ohne Vorwarnung angepasst oder entfernt werden.
§ 3.3 Überfälle auf Basen
- Offline-Raids sind grundsätzlich untersagt.
- Ein Überfall auf eine Basis ist ausschließlich unter folgenden Voraussetzungen zulässig:
- Mindestens drei Mitglieder der betroffenen Gruppierung oder der Eigentümer der Basis müssen zum Zeitpunkt des Überfalls online sein.
- Vor Beginn des Überfalls ist die Zustimmung des Serverteams einzuholen.
- Für den Überfall muss ein nachvollziehbarer und angemessener Roleplay-Hintergrund bestehen.
- Basen von Einzelspielern dürfen nicht überfallen werden.
- Das Umgehen dieser Regel durch das gezielte Ausnutzen von Offline-Zeiten oder das Warten auf eine geringe Spieleranzahl ist untersagt.
- Verstöße gegen diese Regel können zur sofortigen Beendigung des Überfalls sowie zu Sanktionen durch das Serverteam führen.
§ 3.4 Verteidigungsmaßnahmen
- Zur Absicherung der eigenen Basis dürfen Spikes verwendet werden.
- Befinden sich in der Nähe einer Basis AFK-Sammelpunkte, Sammelstellen oder andere wichtige Spielorte, muss jederzeit mindestens ein freier, sicherer und uneingeschränkt passierbarer Zugang gewährleistet sein.
- Wege, Zugänge oder Bereiche, die für andere Spieler notwendig sind, dürfen nicht vollständig durch Spikes oder andere Konstruktionen blockiert werden.
- Werden Zugänge unzulässig eingeschränkt oder blockiert, kann das Serverteam die betroffenen Spikes oder Bauwerke ohne Vorwarnung entfernen.
§ 4 Raub, Diebstahl und Waffengebrauch
§ 4.1 Konfliktbewältigung
- Der Einsatz von Waffen muss jederzeit nachvollziehbar sein und durch eine konkrete Bedrohung oder einen bestehenden Konflikt im Roleplay begründet werden.
- Vor der Anwendung tödlicher Gewalt ist der betroffenen Person grundsätzlich eine angemessene verbale Aufforderung, Warnung oder Möglichkeit zur Reaktion zu geben, sofern die Situation dies zulässt.
- Das sofortige Eröffnen des Feuers ohne vorherige Interaktion oder erkennbaren Anlass ist untersagt.
- Ausnahmen gelten ausschließlich in Situationen, in denen eine unmittelbare und akute Gefahr für Leib und Leben besteht und eine vorherige Kommunikation nicht zumutbar oder möglich ist.
§ 4.2 Drive-By
- Das Schießen aus Fahrzeugen jeglicher Art auf andere Spieler ist untersagt.
- Fest verbaute Fahrzeugwaffen, Geschütze oder vergleichbare Bewaffnungen dürfen ausschließlich gegen Zombies oder andere PvE-Ziele eingesetzt werden.
- Der Einsatz von Fahrzeugbewaffnung gegen Spieler, Spielergruppen, Basen oder sonstige von Spielern kontrollierte Ziele ist verboten.
- Das Umgehen dieser Regel durch den Einsatz von Fahrzeugen als mobile Waffenplattformen oder ähnliche Konstruktionen ist nicht gestattet.
§ 4.3 Gegenstandsabnahme
- Das Ausrauben anderer Spieler ist ausschließlich mit einem nachvollziehbaren und angemessenen Roleplay-Hintergrund gestattet.
- Bewusstlose, gefesselte oder anderweitig handlungsunfähige Personen dürfen nicht grundlos oder ohne bestehenden RP-Bezug geplündert werden.
- Bei der Abnahme von Gegenständen muss dem betroffenen Spieler stets eine grundlegende Überlebensmöglichkeit verbleiben.
- Folgende Gegenstände dürfen einem Spieler nicht vollständig entzogen werden:
- Nahrung
- Ein Gegenmittel
- Eine Waffe zur Selbstverteidigung
- Ausreichend Munition für die zurückgelassene Waffe
- • Das vollständige Entziehen überlebenswichtiger Ausrüstung mit dem Ziel, einen Spieler handlungsunfähig zu machen oder dessen Überleben unmöglich zu gestalten, ist untersagt.
§ 4.4 Diebstahl und Überfälle
- Überfälle, Diebstähle und Durchsuchungen sind ausschließlich mit einem nachvollziehbaren und angemessenen Roleplay-Hintergrund zulässig.
- Straßensperren, Kontrollen oder Belagerungen dürfen nur durchgeführt werden, wenn konkrete Hinweise, Verdachtsmomente oder belastbare Informationen zu einer bestimmten Person, Gruppierung oder einem konkreten Sachverhalt vorliegen.
- Mediziner und Mechaniker genießen während ihres aktiven Dienstes besonderen Schutz und dürfen nicht überfallen, ausgeraubt oder gezielt an der Ausübung ihrer Tätigkeit gehindert werden.
- Sobald ein Überfall, eine Durchsuchung oder eine Beschlagnahmung begonnen hat, dürfen betroffene Gegenstände nicht mehr in Fahrzeuge, Basen, Container oder andere sichere Orte verlagert werden.
- Das Erzwingen des Öffnens von Fahrzeugen ist ausschließlich bei begründetem Verdacht oder im Rahmen einer nachvollziehbaren und angemessen ausgespielten Roleplay-Situation gestattet.
- Das wahllose Kontrollieren, Durchsuchen oder Beschlagnahmen von Eigentum ohne erkennbaren RP-Hintergrund ist untersagt.
§ 4.5 Kampfverhalten
- Das Ausnutzen von Spielmechaniken zur Erlangung eines unfairen Vorteils während eines Gefechts ist untersagt.
- Hierzu zählen insbesondere:
- Das Ablegen oder Wechseln von Kleidung, Ausrüstung oder Rüstungsteilen zur Verkleinerung der Trefferzone oder zur Manipulation der Treffererkennung.
- Die Nutzung von Emotes, Animationen oder vergleichbaren Funktionen zur Erlangung eines unfairen Vorteils im Kampf.
- Sonstige Handlungen, die erkennbar darauf abzielen, Kampf- oder Spielmechaniken auszunutzen.
- Schuhe sind jederzeit zu tragen und dürfen nicht abgelegt werden, um spielmechanische Vorteile zu erlangen.
- Die bewusste Ausnutzung von Fehlern, Animationen oder Spielmechaniken zur Umgehung regulärer Kampfabläufe wird als Regelverstoß gewertet.
§ 4.6 Dritte Partei
- Das absichtliche Einmischen in laufende Konflikte, Gefechte oder Auseinandersetzungen ohne nachvollziehbaren und angemessenen Roleplay-Hintergrund ist untersagt.
- Eine Beteiligung an bestehenden Konflikten setzt voraus, dass der Charakter nachvollziehbar in das Geschehen eingebunden ist oder ein berechtigtes Interesse an der Situation hat.
- Das gezielte Herbeiführen einer sogenannten „Schussberechtigung“ durch Provokationen, Beleidigungen oder andere Handlungen mit dem Ziel, sich in einen Konflikt einzubringen, ist verboten.
- Ebenso ist es untersagt, Konfliktparteien absichtlich zu provozieren oder Situationen künstlich eskalieren zu lassen, um einen Vorwand für ein Eingreifen zu schaffen.
- Das spontane Eingreifen unbeteiligter Dritter in laufende Konflikte ohne erkennbaren RP-Bezug gilt als unzulässige Konfliktbeteiligung.
§ 4.7 Fraktions- und Dienstfahrzeuge
- Fahrzeuge mit einem besonderen Fraktions-, Dienst- oder Arbeitszweck dürfen nicht gestohlen, dauerhaft entwendet oder unbefugt genutzt werden.
- Hierzu zählen insbesondere:
- LKWs und sonstige Job-Fahrzeuge
- Abschleppwagen der Garage Z-17
- Dienstfahrzeuge des CLD
- Das Serverteam kann weitere Fahrzeuge als geschützte Dienst- oder Arbeitsfahrzeuge einstufen.
- Beschädigungen, das Verstecken oder die zweckwidrige Nutzung geschützter Fahrzeuge mit dem Ziel, deren Einsatz zu verhindern oder zu erschweren, sind ebenfalls untersagt.
- Im Zweifelsfall entscheidet das Serverteam, ob ein Fahrzeug unter diese Regelung fällt.
§ 4.8 Fraktion gegen Fraktion
- Gefallene Spieler dürfen nach einer Wiederbelebung oder nach dem Respawn nicht unmittelbar wieder in den laufenden Fraktionskrieg eingreifen.
- Wer ausblutet, gilt für den laufenden Fraktionskrieg als ausgeschieden.
- Nach dem Ausbluten dürfen keine Informationen über den Kampfverlauf, beteiligte Personen oder Positionen an andere Spieler oder Fraktionsmitglieder weitergegeben werden.
- Gemäß der Regel zum Ausbluten besteht zudem keine Erinnerung an die Ereignisse, die zum Ausbluten geführt haben. Das sogenannte "New Life"-Prinzip ist einzuhalten.
Eine erneute Teilnahme am selben Fraktionskrieg ist erst nach dessen vollständigem Ende zulässig.
§ 5 Hinrichtung und Charakter-Reset
§ 5.1 Hinrichtungen
- Die Hinrichtung eines Charakters ist ausschließlich mit vorheriger Genehmigung des Serverteams und einem nachvollziehbaren, schwerwiegenden Roleplay-Hintergrund zulässig.
- Vor der Durchführung der Hinrichtung findet ein verpflichtendes Supportgespräch statt, in dem die Situation geprüft und über die Zulässigkeit sowie den weiteren Ablauf entschieden wird.
- Eine genehmigte Hinrichtung führt zu einem vollständigen Charakter-Reset (Character Kill). Der betroffene Charakter gilt als dauerhaft verstorben und darf nicht weitergespielt werden.
- Sämtliche Besitztümer, Beziehungen, Zugehörigkeiten und Charakterentwicklungen des verstorbenen Charakters gelten als beendet und können nicht auf einen neuen Charakter übertragen werden.
- Sogenannte „Blood-Outs“ gelten nicht als Hinrichtung und werden gesondert im Fraktionsregelwerk geregelt.
§ 5.2 Suizid und Charakter-Reset
- Ein freiwilliger Charakter-Reset durch Suizid oder vergleichbare Handlungen ist ausschließlich nach vorheriger Genehmigung durch das Serverteam zulässig.
- Voraussetzungen für einen Charakter-Reset sind:
- Es dürfen keine laufenden, offenen oder unmittelbar bevorstehenden Roleplay-Stränge bestehen.
- Der neue Charakter muss eigenständig und unabhängig vom vorherigen Charakter erstellt werden.
- Informationen, Kontakte, Beziehungen, Zugehörigkeiten, Besitztümer oder Kenntnisse des vorherigen Charakters dürfen nicht übernommen oder weiterverwendet werden.
- Die Weitergabe von Gegenständen, Geld, Fahrzeugen, Immobilien oder sonstigen Vermögenswerten vor dem Charakter-Reset ist untersagt.
- Nach einem genehmigten Charakter-Reset gilt der neue Charakter als vollständig eigenständige Person ohne Verbindung zum vorherigen Charakter.
- Jegliche Form der Umgehung dieser Regel, insbesondere die indirekte Weitergabe von Vermögenswerten oder Informationen über Dritte, ist untersagt.
- Über die Genehmigung eines Charakter-Resets entscheidet das Serverteam nach Prüfung des Einzelfalls.
§ 6 Weitere Regeln
§ 6.1 Neustarts und Spielabstürze
- Wird eine laufende Roleplay-Situation durch einen Serverneustart, Spielabsturz oder andere technische Probleme unterbrochen, ist diese nach der Rückkehr aller beteiligten Parteien möglichst nahtlos fortzusetzen.
- Allen betroffenen Spielern ist ausreichend Zeit einzuräumen, um wieder auf den Server zurückzukehren. Das vorsätzliche Ausnutzen technischer Unterbrechungen zum eigenen Vorteil ist untersagt.
- Während einer technischen Unterbrechung dürfen keine Handlungen vorgenommen werden, die den Verlauf der unterbrochenen Situation beeinflussen oder verändern würden.
- In den 15 Minuten vor sowie den 15 Minuten nach einem angekündigten Serverneustart dürfen keine größeren Roleplay-Situationen, Überfälle, Belagerungen oder Gefechte begonnen werden.
- Bereits vor Ablauf dieser Frist begonnene Situationen dürfen fortgeführt werden, sofern sie nicht gezielt in den Zeitraum des Serverneustarts verlagert wurden.
§ 6.2 Grüne Zonen
- Innerhalb einer Grünen Zone gelten besondere Schutzbestimmungen für alle Spieler.
- Folgende Handlungen sind innerhalb einer Grünen Zone untersagt:
- Gewaltanwendung jeglicher Art
- Das Ziehen, Vorhalten oder Benutzen von Waffen
- Provokationen, Bedrohungen oder das bewusste Eskalieren von Konflikten
- Die Durchführung von Überfällen, Entführungen oder vergleichbaren Zwangshandlungen
- RP-Flucht durch die Nutzung von Spinden, Lagern oder vergleichbaren Systemen zum Schutz von Gegenständen während einer laufenden Roleplay-Situation
- Fahrzeugdiebstähle innerhalb einer Grünen Zone sind ausschließlich mit einem nachvollziehbaren und angemessenen Roleplay-Hintergrund zulässig.
- Grüne Zonen dürfen nicht genutzt werden, um sich laufenden Roleplay-Situationen, Konflikten oder deren Konsequenzen zu entziehen.
- Das Hinein- oder Herauslocken von Personen aus einer Grünen Zone mit dem Ziel, die dort geltenden Schutzbestimmungen zu umgehen, ist untersagt.
Tor der Hoffnung
Innerhalb der Tor der Hoffnung gelten zusätzlich folgende Regeln:
- Fahrzeuge sind ordnungsgemäß einzuparken (ausgenommen Fraktionsfahrzeuge).
- Das Blockieren von Fahrzeugausfahrten oder Spielern ist verboten.
- Waffen dürfen nicht offen getragen werden.
- Beleidigungen, Belästigungen und Provokationen sind untersagt.
- Fahrzeuge dürfen nicht innerhalb des eingezäunten Bereichs abgestellt werden.
- Der Marktplatz dient ausschließlich dem Handel mit legalen Handelsgütern. Der Verkauf von Waffen ist untersagt. Ausgenommen hiervon sind Munition und Werkzeuge.
§ 6.3 Zivile Jobs und Routen
- Legale Arbeitsrouten dürfen weder überfallen noch bewusst behindert, blockiert oder gestört werden.
- Hierzu zählen insbesondere:
- LKW-Routen
- Ernte- und Verarbeitungsstellen
- Verkaufsstellen
- Materialrouten
- Drogenrouten gelten als PvP-Zonen. Die Einstufung als PvP-Zone hebt die allgemeinen Roleplay-Regeln jedoch nicht auf.
- Spieler dürfen innerhalb von PvP-Zonen nicht grundlos angegriffen, überfallen oder erschossen werden.
- Ein Angriff innerhalb einer Drogenroute ist ausschließlich in folgenden Fällen zulässig:
- Spieler beobachten, überwachen oder spähen die Route offensichtlich aus.
- Personen sammeln aktiv auf einer Route, für die sie nicht berechtigt oder vorgesehen sind.
- Es besteht ein anderer nachvollziehbarer und angemessen ausgespielter Roleplay-Hintergrund.
- Auch innerhalb von PvP-Zonen muss jede Gewaltanwendung durch einen nachvollziehbaren Roleplay-Hintergrund begründet sein.
- Das bloße Betreten einer PvP-Zone stellt keine automatische Zustimmung zu einem Angriff oder Gefecht dar.
§ 6.4 Tragen von Personen
- Spieler dürfen andere Personen nur dann in Fahrzeugen transportieren, wenn für die transportierte Person ein vorgesehener Sitzplatz vorhanden ist.
- Das Mitfahren auf Fahrzeugteilen, Ladeflächen oder anderen nicht dafür vorgesehenen Positionen ist untersagt, sofern dies nicht ausdrücklich durch die Spielmechanik vorgesehen ist.
- Das Tragen oder Transportieren von Personen auf Motorrädern ist grundsätzlich verboten.
- Unrealistische Transportmethoden, die den Gegebenheiten der Spielwelt oder den Möglichkeiten des Fahrzeugs widersprechen, sind nicht gestattet.
§ 6.5 Personenbegrenzung
- Zivilisten sowie neutrale Fraktionen dürfen mit maximal fünf Personen gleichzeitig an einer aktiven Roleplay-Situation, einem Konflikt oder einem Gefecht teilnehmen.
- Maßgeblich ist die Anzahl der aktiv beteiligten Personen innerhalb derselben Situation, unabhängig davon, ob diese direkt oder indirekt in das Geschehen eingreifen.
- Das bewusste Umgehen dieser Begrenzung durch Nachrücken, den Austausch von Personen, zeitversetzte Beteiligungen oder vergleichbare Maßnahmen ist untersagt.
- Personen, die eine laufende Situation verlassen haben, dürfen nicht durch weitere Personen ersetzt werden, um die festgelegte Teilnehmerbegrenzung zu umgehen.
- Ausnahmen von dieser Regel können ausschließlich durch das Serverteam genehmigt werden.
§ 6.6 Bewusstlosigkeit und Ausbluten
- Während der Bewusstlosigkeit dürfen keine Handlungen durchgeführt werden.
- Hierzu zählen insbesondere:
- Jegliche Form der Kommunikation
- Die Nutzung von Gegenständen oder Ausrüstung
- Die Weitergabe von Informationen
- Die aktive Teilnahme an laufenden Roleplay-Situationen
- Informationen, Ereignisse oder Gespräche, die während der Bewusstlosigkeit wahrgenommen wurden, gelten als nicht bekannt und dürfen weder gespeichert noch im Roleplay verwendet werden.
- Bei vollständigem Ausbluten gelten die letzten 60 Minuten vor Eintritt der Bewusstlosigkeit als vergessen. Ereignisse, Personen, Gespräche und Handlungen aus diesem Zeitraum dürfen nicht mehr ausgespielt oder verwendet werden. Bei Handlungen Fraktion gegen Fraktion gilt die Sogenannte "New Life"-Prinzip ist einzuhalten.
- Nach einer erfolgreichen medizinischen Behandlung ist die laufende Roleplay-Situation zu verlassen, sofern keine nachvollziehbare Roleplay-Begründung für einen Verbleib besteht.
- Verletzungen, Beeinträchtigungen und deren Folgen sind jederzeit realistisch, glaubwürdig und ihrem Schweregrad entsprechend auszuspielen.
- Das Ignorieren von Verletzungen oder die sofortige Rückkehr zur uneingeschränkten Handlungsfähigkeit ohne angemessene Ausspielung der Folgen ist untersagt.
§ 6.7 Looting-Regeln
- Das Looten von Fahrzeugen ist ausschließlich zu Fuß gestattet.
- Spieler müssen ihr eigenes Fahrzeug vollständig verlassen haben, bevor Gegenstände aus Fahrzeugen, Containern oder der Umgebung gelootet werden dürfen.
- Das Looten aus einem Fahrzeug heraus, unabhängig davon, ob sich das Fahrzeug bewegt oder steht, ist untersagt.
- Das Nutzen eines Fahrzeugs zur Umgehung von Gefahren, Zombies oder anderen Spielmechaniken während des Lootvorgangs ist nicht gestattet.
- Verstöße gegen diese Regel gelten als Ausnutzung von Spielmechaniken und können durch das Serverteam sanktioniert werden.
§ 7 Airdrop- und PvP-Zonen
§ 7.1 Allgemeines
- Rote Zonen gelten als PvP-Zonen.
- Mit dem Erscheinen eines Airdrops wird um dessen Standort automatisch eine Rote Zone eingerichtet.
- Innerhalb einer Roten Zone gilt die Schussfreigabe. Ein vorheriger Roleplay-Hintergrund, eine verbale Warnung oder eine sonstige Interaktion vor der Gewaltanwendung sind nicht erforderlich.
- Das Betreten einer Roten Zone erfolgt auf eigene Gefahr. Jeder Spieler muss jederzeit mit bewaffneten Auseinandersetzungen rechnen.
- Die allgemeinen Serverregeln, insbesondere Regelungen zu Cheats, Exploits, Combat Logging, unrealistischem Verhalten sowie respektvollem Umgang, gelten auch innerhalb einer Roten Zone uneingeschränkt weiter.
- Das absichtliche Hinein- oder Herausflüchten aus einer Roten Zone, umlaufende Gefechte oder deren Konsequenzen zu umgehen, ist untersagt.
§ 7.2 Besondere Regeln innerhalb der roten Zone
- Innerhalb einer Roten Zone gelten folgende Bestimmungen:
- Fahrzeuge dürfen weder in die Rote Zone gebracht noch innerhalb dieser genutzt werden.
- Das Schießen aus Fahrzeugen sowie die Nutzung von Fahrzeugen als Deckung oder Schutz ist untersagt.
- Scharfschützengewehre dürfen innerhalb der Roten Zone nicht verwendet werden.
- Es ist verboten, sich außerhalb der Roten Zone aufzuhalten und von dort aus auf Personen oder Ziele innerhalb der Zone zu schießen.
- Die Grenzen der Roten Zone dürfen nicht ausgenutzt werden, um sich Kampfhandlungen oder deren Konsequenzen zu entziehen.
- Verstöße gegen diese Bestimmungen können durch das Serverteam sanktioniert werden.
§ 7.3 Raub und Looting
- Innerhalb einer Roten Zone dürfen besiegten Spielern sämtliche Gegenstände abgenommen werden.
- Folgende Gegenstände müssen dem betroffenen Spieler jedoch mindestens verbleiben:
- Nahrung
- Ein Gegenmittel
- Eine Waffe zur Selbstverteidigung
- Bewusstlose, verletzte oder kampfunfähige Spieler dürfen nicht aus der Roten Zone getragen, gezogen oder anderweitig aus dieser verbracht werden, um sie anschließend außerhalb der Zone auszurauben oder die dort geltenden Regelungen zu umgehen.
- Das absichtliche Verlassen der Roten Zone mit dem Ziel, Loot-Regelungen oder deren Konsequenzen zu umgehen, ist untersagt.
- Die allgemeinen Regelungen zu Fairplay, Exploits und respektvollem Umgang gelten auch innerhalb der Roten Zone uneingeschränkt weiter.
§ 7.4 Verhalten nach der roten Zone
- Ereignisse, Konflikte und Handlungen innerhalb einer Roten Zone gelten mit der Auflösung der Zone als abgeschlossen.
- Daher gilt:
- Keine Racheaktionen aufgrund von Ereignissen innerhalb der Roten Zone.
- Keine spätere IC-Verwertung, Nutzung oder Erwähnung von Geschehnissen aus der Roten Zone außerhalb des dortigen Konflikts.
- Informationen, die ausschließlich im Zusammenhang mit einer Roten Zone erlangt wurden, dürfen nach deren Ende nicht für neue Konflikte oder Handlungen herangezogen werden.
- Grundsätzlich gilt: „Was in der Roten Zone passiert, bleibt in der Roten Zone.“
- Ausnahmen können ausschließlich durch das Serverteam genehmigt werden.
§ 7.5 Flucht mit dem Airdrop
- Verlässt ein Spieler die Rote Zone mit dem Airdrop oder Gegenständen aus dem Airdrop, darf die Verfolgung durch beteiligte Parteien fortgesetzt werden.
- Die Verfolgung ist ausschließlich bis zur Auflösung der Roten Zone zulässig.
- Mit dem Ende der Roten Zone endet auch die Schussfreigabe. Ab diesem Zeitpunkt gelten wieder sämtliche allgemeinen RP-, PvP- und Interaktionsregeln.
- Nach der Auflösung der Roten Zone dürfen Konflikte, die ausschließlich im Zusammenhang mit dem Airdrop entstanden sind, nicht ohne neuen nachvollziehbaren RP-Hintergrund fortgeführt werden.
- Das gezielte Hinauszögern einer Verfolgung bis nach dem Ende der Roten Zone, um die dortigen Regelungen zu umgehen, ist untersagt.
§ 8 Streaming
§ 8.1 Regeln für Streamer
- Im Titel deines Streams muss eindeutig erkennbar sein, dass du auf „Z-Day – The Last Stand“ spielst.
- Beispiel: [Z-Day – The Last Stand]
- Als Streamer repräsentierst du das Projekt gegenüber der Öffentlichkeit. Entsprechend wird ein respektvolles, professionelles und vorbildliches Verhalten erwartet.
- Beleidigungen, respektloses Verhalten, Hetze sowie jede Form von toxischem Verhalten sind untersagt.
- Backseat-Gaming ist nach Möglichkeit zu unterbinden. Entsprechende Chat-Nachrichten sowie Hassnachrichten, Meta-Informationen oder andere regelwidrige Inhalte sind unverzüglich zu entfernen.
- Supportgespräche, Teambesprechungen sowie administrative Vorgänge dürfen weder live übertragen noch aufgezeichnet werden. Dies gilt unabhängig davon, ob diese im Discord, In-Character oder über andere Kommunikationswege stattfinden.
- Das Bewerben, Empfehlen oder aktive Erwähnen anderer Roleplay-Projekte während des Spielens auf unserem Server ist untersagt und kann zu Sanktionen bis hin zum dauerhaften Ausschluss aus der Community führen.
- Zur Beantragung der Streamer-Rolle auf dem Discord-Server ist ein entsprechendes Ticket zu eröffnen.
- Die Serverleitung behält sich das Recht vor, die Streamer-Rolle bei Verstößen gegen diese Richtlinien jederzeit zu entziehen.
- Mit der Bestätigung des Regelwerks erkenne ich an, dass öffentliche Roleplay-Situationen auf Z-Day gestreamt, aufgezeichnet und als Clips oder Videos veröffentlicht werden können. Mir ist bewusst, dass dabei mein Charakter, mein Spielername und meine Stimme im Ingame-Voice sichtbar bzw. hörbar sein können.
§ 8.2 Entzug der Streaming-Rechte
- Bei wiederholten oder schwerwiegenden Verstößen gegen die Server-, Community- oder Streamingrichtlinien kann die Streamer-Rolle jederzeit durch die Serverleitung entzogen werden.
- Mit dem Entzug der Streamer-Rolle erlischt gleichzeitig die Erlaubnis, Inhalte von „Z-Day – The Last Stand“ zu streamen, aufzuzeichnen oder anderweitig öffentlich zu übertragen.
- Die Entscheidung über den Entzug der Streamer-Rolle liegt im Ermessen der Serverleitung und ist zu respektieren.
- Aufnahmen von Spielinhalten, Streams und Clips
- Mit dem Betreten des Servers sowie der Bestätigung des Regelwerks nimmt jeder Spieler zur Kenntnis, dass auf „Z-Day – The Last Stand“ gestreamt, aufgenommen und daraus Clips, Screenshots oder Videos erstellt werden können.
- Dabei können der eigene Charakter, der Spielername, die Stimme im Ingame-Voice sowie Spielsituationen im Rahmen des Roleplays öffentlich sichtbar oder hörbar sein.
- Die Nutzung solcher Aufnahmen ist ausschließlich im Zusammenhang mit „Z-Day – The Last Stand“, Roleplay-Inhalten, Community-Beiträgen, Streams, Clips, Rückblicken, Trailern oder ähnlichen projektbezogenen Veröffentlichungen erlaubt.
- Private Gespräche, Supportgespräche, Teambesprechungen, administrative Vorgänge sowie Inhalte aus geschützten oder nicht öffentlichen Bereichen dürfen ohne ausdrückliche Zustimmung aller Beteiligten nicht aufgenommen, gestreamt oder veröffentlicht werden.
- Streamer und Content-Ersteller sind selbst dafür verantwortlich, Persönlichkeitsrechte, Datenschutzrechte, Plattformrichtlinien sowie geltendes Recht einzuhalten.
- Sollte ein Spieler nicht in Streams, Clips oder Videos erscheinen oder gehört werden wollen, hat er dies eigenständig durch sein Spielverhalten zu berücksichtigen, z. B. indem er gestreamte Situationen meidet oder seine Stimme in öffentlichen Roleplay-Situationen nicht nutzt. Ein Anspruch darauf, in öffentlichen Roleplay-Situationen grundsätzlich nicht aufgenommen zu werden, besteht nicht, soweit die Aufnahme regelkonform und projektbezogen erfolgt.
- Aufnahmen dürfen nicht dazu verwendet werden, Spieler bloßzustellen, zu beleidigen, zu hetzen, zu mobben, zu doxxen oder außerhalb des Roleplays gezielt an den Pranger zu stellen. Verstöße können zu Sanktionen bis hin zum Ausschluss aus der Community führen.
- Die Serverleitung behält sich vor, die Entfernung einzelner Aufnahmen, Clips oder Streamausschnitte zu verlangen, wenn diese gegen das Regelwerk, Persönlichkeitsrechte, Datenschutzvorgaben oder die Interessen des Projekts verstoßen.
§ 9 Einreiseregeln
§ 9.1 Allgemeines
- Bei der Erstellung eines Charakters ist darauf zu achten, dass dieser optisch, thematisch und charakterlich zur Spielwelt sowie zum Szenario einer Zombie-Apokalypse passt.
- Charaktere müssen glaubwürdig in das Setting integriert werden können und dürfen nicht dem allgemeinen Erscheinungsbild oder der Atmosphäre des Servers widersprechen.
- Unrealistische, trollhafte, absichtlich lächerliche oder bewusst unpassende Charakterkonzepte sind nicht gestattet.
- Die Serverleitung behält sich das Recht vor, Charaktere oder Charakterkonzepte abzulehnen oder Anpassungen zu verlangen, sofern diese nicht mit dem Serverkonzept vereinbar sind.
§ 9.2 Charakteroptik
- Die Nutzung von sogenannten „No-Skin“-Charakteren, fehlerhaften Charaktermodellen oder Darstellungsfehlern, die den Charakter nicht ordnungsgemäß anzeigen, ist untersagt.
- Jeder Spieler ist verpflichtet, seinen Charakter vollständig und ordnungsgemäß zu erstellen sowie dauerhaft korrekt darzustellen.
- Bekannte Darstellungsfehler sind unverzüglich zu beheben. Kann ein Fehler nicht eigenständig behoben werden, ist das Serverteam zu informieren.
- Das bewusste Ausnutzen fehlerhafter Charaktermodelle oder Darstellungsfehler zur Erlangung eines spielerischen Vorteils ist verboten.
- Verstöße gegen diese Regel können durch das Serverteam verwarnt oder sanktioniert werden.
§ 9.3 Einreiseprüfung
- Um den Fahrstuhl zu betätigen, wird ein Zugangscode benötigt.
- Der Code ergibt sich ausfolgender Rechnung:
- 5000 + 400 + 80 + 2 = ?
- Das Ergebnis dieser Rechnung ist der Zugangscode für den Fahrstuhl.
- Hinweis: Wer diese Aufgabe eigenständig lösen kann, bestätigt damit, die Einreiseregeln gelesen und verstanden zu haben.
§ 10 Support-Regeln
§ 10.1 Allgemeines
- Supportfälle sind unverzüglich nach Beendigung der betreffenden Roleplay-Situation zu melden.
- Meldungen zu Vorfällen, die länger als 24 Stunden zurückliegen, können in der Regel nicht mehr bearbeitet werden. Ausnahmen liegen im Ermessen des Serverteams.
- Zur Bearbeitung eines Supportfalls wird empfohlen, aussagekräftige Beweismittel vorzulegen. Hierzu zählen insbesondere:
- Videoaufnahmen
- Clips
- Sonstige nachvollziehbare Nachweise
- Ohne geeignete Beweismittel kann der Support Sachverhalte nur eingeschränkt prüfen und gegebenenfalls keine abschließende Entscheidung treffen.
- Supportfälle dürfen niemals, während einer laufenden Roleplay-Situation geklärt werden. Das Rollenspiel ist zunächst vollständig auszuspielen. Erst nach Abschluss der Situation darf ein Support-Ticket eröffnet oder ein Teammitglied kontaktiert werden.
- Das absichtliche Unterbrechen oder Verlassen einer laufenden Roleplay-Situation zur Klärung eines Supportfalls ist untersagt.
- Entscheidungen des Serverteams sind zu respektieren. Rückfragen, Beschwerden oder Diskussionen über Supportentscheidungen sind ausschließlich über die vorgesehenen Supportkanäle zu führen.
- Öffentliche Diskussionen über Supportfälle oder Teamentscheidungen innerhalb des Spiels, im Discord oder auf anderen Plattformen können sanktioniert werden.
§ 11 Coin Shop und digitale Inhalte
§ 11.1 Coin-Shop-Regelung
- Coin-Shop-Inhalte gelten als OOC-Inhalte (Out of Character) und sind nicht Bestandteil des regulären Roleplays.
- Alle Inhalte, die über den Coin-Shop oder durch finanzielle Unterstützung des Projekts erworben werden, dürfen weder In Character (IC) verkauft, verschenkt, verliehen, getauscht noch anderweitig an andere Spieler übertragen werden.
- Hierzu zählen insbesondere:
- Fahrzeuge
- Skins
- Kleidung
- Items
- Sonstige Coin-Shop-Inhalte
- Eine Bereicherung innerhalb des Roleplays durch Coin-Shop-Inhalte ist untersagt. Dies umfasst insbesondere den Tausch gegen:
- Ingame-Währung
- Materialien
- Fahrzeuge
- Dienstleistungen
- Fraktionsvorteile
- Sonstige spielerische oder wirtschaftliche Vorteile
- Der Handel mit Coins zwischen Spielern ist verboten.
- Coins dürfen ausschließlich über die vom Serverteam vorgesehenen und offiziellen Bezugswege erworben werden. Die Weitergabe, Übertragung, Veräußerung oder der Handel von Coins zwischen Spielern ist nicht gestattet.
- Das Umgehen dieser Regel durch Drittpersonen, Zwischenhändler, Fraktionsmitglieder oder sonstige indirekte Absprachen ist ebenfalls untersagt.
- Verstöße gegen diese Regelungen können zum Entzug der betroffenen Inhalte, zur Rücknahme erhaltener Vorteile sowie zu weiteren Sanktionen bis hin zum dauerhaften Ausschluss vom Projekt führen.
§ 11.2 Digitale Güter und Nutzungsrechte
Eigentum an digitalen Inhalten
- Sämtliche auf dem Server „Z-Day: The Last Stand“ vorhandenen digitalen Inhalte verbleiben im Eigentum des Projektbetreibers.
- Hierzu zählen insbesondere:
- Fahrzeuge
- Items
- Virtuelle Währungen
- Skins
- Kleidung
- Ausrüstung
- Basen
- Grundstücke
- Häuser
- Sonstige virtuelle Gegenstände und Inhalte
- Spieler erhalten ausschließlich ein persönliches, widerrufliches und nicht übertragbares Nutzungsrecht an diesen Inhalten.
- Durch das Spielen auf dem Server oder den Erwerb von Inhalten entsteht kein Eigentumsanspruch an virtuellen Gegenständen, Währungen oder sonstigen digitalen Inhalten.
- Ein Anspruch auf Auszahlung, Erstattung, Übertragung oder Umwandlung virtueller Inhalte in reale Geldwerte besteht nicht.
- Der Projektbetreiber behält sich das Recht vor, digitale Inhalte im Rahmen des Serverbetriebs anzupassen, zu ändern, zu entfernen oder zurückzusetzen, sofern dies für den Betrieb, die Weiterentwicklung oder die Einhaltung der Serverregeln erforderlich ist.
Kein Anspruch auf dauerhaften Besitz
- Die Nutzung digitaler Inhalte auf „Z-Day: The Last Stand“ begründet keinen rechtlichen Eigentumsanspruch.
- Sämtliche virtuellen Inhalte werden den Spielern ausschließlich im Rahmen eines persönlichen und nicht übertragbaren Nutzungsrechts zur Verfügung gestellt.
- Der Projektbetreiber ist berechtigt, dieses Nutzungsrecht einzuschränken, anzupassen, auszusetzen oder zu entziehen, sofern dies für den Betrieb, die Weiterentwicklung, die Sicherheit des Projekts oder die Durchsetzung der Serverregeln erforderlich ist.
- Aus Änderungen, Einschränkungen oder dem Entzug von Nutzungsrechten entstehen grundsätzlich keine Ansprüche auf Entschädigung, Erstattung oder Ersatzleistungen
Änderungen am Spielsystem
- Der Projektbetreiber behält sich das Recht vor, jederzeit Änderungen an Spielinhalten vorzunehmen.
- Dies umfasst insbesondere:
- Fahrzeuge
- Items
- Währungen
- Basen
- Spielmechaniken
- Coin-Shop-Inhalte
- Änderungen können insbesondere aus Gründen der Spielbalance, Stabilität, Sicherheit, Fehlerbehebung oder der Weiterentwicklung des Projekts erfolgen.
- Ein Anspruch auf den dauerhaften Erhalt bestimmter Spielinhalte, Werte, Eigenschaften oder Funktionen besteht nicht.
- Anpassungen, Einschränkungen, Entfernungen oder vollständige Überarbeitungen von Spielinhalten können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden, sofern dies für den ordnungsgemäßen Betrieb des Projekts erforderlich ist.
- Aus solchen Änderungen entstehen grundsätzlich keine Ansprüche auf Entschädigung, Erstattung oder Ersatzleistungen.
Sanktionen und Entzug von Inhalten
- Bei Verstößen gegen das Regelwerk, die Nutzungsbedingungen oder geltendes Recht können digitale Inhalte jederzeit durch den Projektbetreiber entzogen, angepasst oder zurückgesetzt werden.
- Hierzu zählen insbesondere:
- Fahrzeuge
- Coins
- Items
- Virtuelle Währungen
- Coin-Shop-Inhalte
- Sonstige virtuelle Werte und Inhalte
- Der Entzug oder die Einschränkung digitaler Inhalte kann unabhängig von weiteren Sanktionen erfolgen.
- Ein Anspruch auf Wiederherstellung, Ersatz, Entschädigung oder Erstattung besteht nicht.
- Die Entscheidung über entsprechende Maßnahmen liegt im Ermessen des Serverteams beziehungsweise des Projektbetreibers.
Haftung
- Der Projektbetreiber übernimmt keine Haftung für den Verlust, die Beschädigung oder die Veränderung digitaler Inhalte aufgrund technischer oder betrieblicher Umstände.
- Dies umfasst insbesondere Verluste infolge von:
- Technischen Störungen
- Datenverlusten
- Serverausfällen
- Fehlerhaften Synchronisationen
- Änderungen am Spielsystem
- Updates, Wartungsarbeiten oder Systemanpassungen
- Ein Anspruch auf Wiederherstellung, Ersatz, Entschädigung oder Erstattung verlorener digitaler Inhalte besteht nicht.
- Der Projektbetreiber ist jedoch berechtigt, verlorene Inhalte nach eigenem Ermessen wiederherzustellen, sofern dies technisch möglich und im Einzelfall angemessen ist.
Zustimmung
- Mit dem Betreten, der Registrierung oder der Nutzung des Servers „Z-Day: The Last Stand“ erkennt jeder Spieler die geltenden Serverregeln, Nutzungsbedingungen sowie ergänzende Richtlinien in ihrer jeweils aktuellen Fassung an.
- Durch die Nutzung des Servers erklärt sich jeder Spieler mit den darin enthaltenen Regelungen, Rechten und Pflichten einverstanden.
- Unkenntnis der geltenden Regelungen entbindet nicht von der Verpflichtung zu deren Einhaltung.
- Die Nutzung des Servers erfolgt ausschließlich unter den im Regelwerk und in den Nutzungsbedingungen festgelegten Voraussetzungen.
§ 12 Inaktivität und Bereinigung von Serverinhalten
§ 12.1 Inaktivität
- Spieler gelten als inaktiv, wenn sie über einen Zeitraum von mehr als drei Monaten nicht aktiv am Servergeschehen teilnehmen.
- Ein kurzzeitiger Login allein gilt nicht automatisch als aktive Teilnahme.
- Maßgeblich ist eine erkennbare, regelmäßige und ernsthafte Beteiligung am Roleplay sowie am allgemeinen Serverleben.
- Die Serverleitung behält sich das Recht vor, bei längerer Inaktivität Charaktere, Basen, Grundstücke, Fraktionszugehörigkeiten oder sonstige spielrelevante Inhalte zurückzusetzen, freizugeben oder zu entfernen.
- Ausnahmen können auf Anfrage oder bei vorheriger Mitteilung einer längeren Abwesenheit durch das Serverteam genehmigt werden.
§ 12.2 Rückmeldung bei längerer Abwesenheit
- Spieler, die aufgrund privater, beruflicher oder sonstiger persönlicher Gründe für einen längeren Zeitraum nicht aktiv am Servergeschehen teilnehmen können, haben die Möglichkeit, ihre spielrelevanten Inhalte vorübergehend sichern zu lassen.
- Hierfür ist vor Beginn der Abwesenheit ein entsprechendes Ticket beim Highteam zu eröffnen.
- Das Highteam entscheidet nach Prüfung des Einzelfalls über mögliche Ausnahmen, Schutzfristen oder Fristverlängerungen.
- Ein Anspruch auf die Gewährung einer Ausnahme oder Verlängerung besteht nicht.
- Ohne vorherige Rückmeldung können Inaktivitätsregelungen uneingeschränkt angewendet werden.
§ 12.3 Maßnahmen bei Inaktivität
- Bei längerer Inaktivität behält sich die Projektleitung das Recht vor, Inhalte des betroffenen Accounts ganz oder teilweise zu entfernen, zurückzusetzen, freizugeben oder anderweitig neu zuzuweisen.
- Dies kann insbesondere folgende Inhalte betreffen:
- IC-Charaktere und deren Fortschritt
- Fahrzeuge
- Items und sonstige Besitztümer
- Coin-Shop-Inhalte
- Einzelimporte
- Sonderinhalte
- Sonstige digitale Inhalte auf dem Server
- Einzelimporte, Sonderfahrzeuge und vergleichbare exklusive Inhalte können nach Ermessen der Projektleitung entfernt, freigegeben oder neu vergeben werden, um Ressourcen für aktive Spieler sowie die Weiterentwicklung des Projekts bereitzustellen.
- Ein Anspruch auf den Erhalt, die Wiederherstellung oder den Ersatz der betroffenen Inhalte besteht nicht.
- Vorherige finanzielle Unterstützung des Projekts begründet keinen dauerhaften Anspruch auf die Bereitstellung oder Sicherung von Inhalten bei längerer Inaktivität.
§ 12.4 Eigentumsverhältnisse digitaler Inhalte
- Sämtliche digitalen Inhalte auf dem Server „Z-Day: The Last Stand“, einschließlich Charakterdaten, Fahrzeuge, Items, Coins, Skins, Einzelimporte, Sonderinhalte und vergleichbarer Inhalte, verbleiben Eigentum des Projekts beziehungsweise des Projektbetreibers.
- Mit der Nutzung des Servers entsteht kein Anspruch auf Eigentum, dauerhafte Verfügbarkeit oder den unveränderten Fortbestand dieser Inhalte.
- Spielern wird ausschließlich eines persönlichen, widerruflichen und nicht übertragbaren Nutzungsrechts an den bereitgestellten Inhalten eingeräumt.
- Die Projektleitung behält sich das Recht vor, Inhalte im Rahmen von Inaktivität, Regelverstößen, technischen Änderungen, Wartungsarbeiten, Balancing-Anpassungen oder sonstigen projektbezogenen Entscheidungen zu ändern, einzuschränken, zurückzusetzen oder zu entfernen.
- Aus der Änderung, Einschränkung oder Entfernung digitaler Inhalte entstehen grundsätzlich keine Ansprüche auf Wiederherstellung, Ersatz, Entschädigung oder Erstattung.
- Die Nutzung des Servers erfolgt unter Anerkennung dieser Regelungen.
§ 12.5 Entschädigung und Rückerstattung
- Ein Anspruch auf Entschädigung, Ersatz, Wiederherstellung oder Rückerstattung besteht bei der Änderung, Einschränkung, Entfernung oder dem Verlust digitaler Inhalte grundsätzlich nicht.
- Dies gilt unabhängig davon, ob die Maßnahme aufgrund von Regelverstößen, Inaktivität, technischen Problemen, Wartungsarbeiten, Balancing-Anpassungen oder sonstigen projektbezogenen Entscheidungen erfolgt.
- Hiervon unberührt bleiben zwingende gesetzliche Ansprüche, soweit diese nach geltendem Recht nicht ausgeschlossen werden können.
§ 12.6 Ermessensrecht der Projektleitung
- Die Entscheidung über Inaktivitätsmaßnahmen, Ausnahmen, Schutzfristen sowie den Umfang möglicher Bereinigungen liegt ausschließlich bei der Projektleitung und dem Highteam.
- Die Projektleitung und das Highteam behalten sich das Recht vor, jeden Einzelfall individuell zu prüfen und unter Berücksichtigung der jeweiligen Umstände zu bewerten.
- Ein Anspruch auf Ausnahmen, Fristverlängerungen oder den Erhalt bestimmter Inhalte besteht nicht.
- Entscheidungen der Projektleitung und des Highteams im Zusammenhang mit Inaktivitätsregelungen sind verbindlich und zu respektieren.
Ped-Regelwerk – Tier-RP
§ 1 Grundprinzip
- Spieler, die ein Tier-Ped verwenden, verkörpern vollständig das jeweilige Tier und nicht einen menschlichen Charakter.
- Das Verhalten, die Reaktionen und die Handlungen des Charakters müssen jederzeit realistisch, nachvollziehbar und dem gewählten Tier entsprechend ausgespielt werden.
- Menschliches Wissen, menschliche Denkweisen, komplexes Verständnis sowie die Nutzung von Informationen, die ein Tier realistischerweise nicht besitzen oder verarbeiten könnte, dürfen nicht ausgespielt werden.
- Tier-Peds dürfen nicht zur Informationsbeschaffung, Spionage, Aufklärung oder zur Erlangung spielerischer Vorteile eingesetzt werden.
- Eine Kommunikation in menschlicher Sprache sowie sonstige unrealistische Verhaltensweisen sind untersagt, sofern diese nicht ausdrücklich durch das Serverkonzept vorgesehen sind.
- Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Nutzung von Tier-Peds bei Verstößen gegen diese Regelung einzuschränken oder zu untersagen.
§ 2 Kommunikation
- Tiere dürfen nicht wie Menschen sprechen, schreiben oder auf andere Weise menschliche Kommunikation nachahmen.
- Erlaubte Kommunikationsformen sind insbesondere:
- Emotes (z. B. „bellt“, „knurrt“, „faucht“, „wedelt mit dem Schwanz“)
- Tiergeräusche über den Sprachchat
- Tiergeräusche über ein Soundboard, sofern diese zum dargestellten Tier passen
- Nicht erlaubt sind insbesondere:
- Normale menschliche Gespräche
- Schriftliche Kommunikation zur Weitergabe von Informationen
- Die Nutzung von Chatfunktionen zum Umgehen der tierischen Darstellung
- Metagaming oder die Weitergabe von Informationen über OOC- oder Spielfunktionen
- Die Kommunikation eines Tier-Charakters darf ausschließlich im Rahmen der natürlichen Fähigkeiten des dargestellten Tieres erfolgen.
§ 3 Verhalten
- Spieler, die ein Tier-Ped verwenden, haben ihre gewählte Tierrolle jederzeit konsequent und glaubwürdig auszuspielen.
- Das Verhalten des Tieres muss sich an den natürlichen Eigenschaften und Verhaltensweisen der jeweiligen Tierart orientieren.
- Beispiele:
- Hunde verhalten sich loyal, verspielt, wachsam oder beschützend.
- Katzen verhalten sich unabhängig, neugierig, vorsichtig oder scheu.
- Wildtiere verhalten sich in der Regel zurückhaltend und fliehen vor potenziellen Gefahren.
- Raubtiere dürfen aggressiv oder territorial reagieren, wenn sie sich bedroht fühlen.
- Unrealistische, vermenschlichte oder bewusst übertriebene Darstellungen eines Tieres sind nicht gestattet.
- Out-of-Character-Verhalten sowie das Vermischen von menschlichem Wissen mit der Tierrolle sind während des Tier-RPs untersagt.
- Das Serverteam behält sich das Recht vor, Tier-RP zu unterbinden oder einzuschränken, sofern dieses nicht glaubwürdig oder regelkonform ausgespielt wird.
§ 4 Kampf und Interaktionen
- Tiere dürfen keine unrealistischen Kämpfe führen oder sich auf eine Weise verhalten, die den Instinkten und Fähigkeiten der jeweiligen Tierart widerspricht.
- Angriffe durch Tier-Charaktere sind ausschließlich zulässig, wenn:
- Eine unmittelbare Bedrohung für das Tier besteht.
- Das Verhalten der jeweiligen Tierart entspricht.
- Ein nachvollziehbarer Roleplay-Hintergrund vorliegt.
- Sinnlose, grundlose oder ausschließlich auf die Schädigung anderer Spieler ausgelegte Angriffe sind untersagt.
- Der Angriff eines einzelnen Tieres auf mehrere bewaffneten Personen ohne nachvollziehbaren Grund oder realistische Erfolgsaussicht gilt als Fail-RP.
- Tiere haben ihr eigenes Überleben zu priorisieren und werden in der Regel versuchen, Gefahren auszuweichen oder zu fliehen.
- Die Nutzung von Waffen, Werkzeugen oder sonstigen Ausrüstungsgegenständen, die menschliche Fähigkeiten voraussetzen, ist Tier-Peds grundsätzlich untersagt.
- Tier-Peds dürfen nicht als Mittel genutzt werden, um Kampf-, PvP- oder Roleplay-Regeln zu umgehen.
§ 5 Fahrzeuge und Gegenstände
- Tier-Peds dürfen keine Fahrzeuge führen, steuern oder bedienen.
- Die Nutzung von Waffen ist Tier-Peds grundsätzlich untersagt.
- Funkgeräte, Telefone, Computer oder sonstige technische Geräte dürfen nicht verwendet werden.
- Werkzeuge, Ausrüstungsgegenstände oder andere Gegenstände, deren Nutzung menschliche Fähigkeiten oder Kenntnisse voraussetzt, dürfen nicht benutzt werden.
- Tiergerechte Interaktionen bleiben erlaubt. Hierzu zählen beispielsweise das Springen in ein offenes Fahrzeug, das Mitfahren als Passagier oder andere Verhaltensweisen, die dem natürlichen Verhalten des jeweiligen Tieres entsprechen.
- Tier-Peds dürfen nicht genutzt werden, um Spielmechaniken, Zugangsbeschränkungen oder sonstige Regelungen zu umgehen.
- Handlungen, die für das dargestellte Tier offensichtlich unmöglich oder unrealistisch wären, sind untersagt.
§ 6 Interaktion mit Spielern
- Tier-Peds dürfen im Rahmen ihres natürlichen Verhaltens:
- Spielern folgen
- Zuneigung oder Vertrauen zeigen
- Schutz bei vertrauten Personen suchen
- Angst zeigen oder vor Gefahren fliehen
- Instinktiv auf ihre Umgebung und Ereignisse reagieren
- Tier-Peds dürfen nicht:
- Komplexe Gespräche führen
- Informationen gezielt übermitteln oder weitergeben
- Strategien entwickeln, planen oder koordinieren
- Als Aufklärer, Späher, Wachposten oder Informationsquelle für Einzelpersonen, Gruppen oder Fraktionen eingesetzt werden
- Tier-Peds dürfen keine Informationen sammeln oder weitergeben, die einem Tier realistischerweise nicht zugänglich oder verständlich wären.
- Die Nutzung eines Tier-Peds zur Erlangung von taktischen, wirtschaftlichen oder spielerischen Vorteilen ist untersagt.
- Tier-Peds dienen ausschließlich der glaubwürdigen Darstellung eines Tieres innerhalb des Roleplays und dürfen nicht zur Umgehung von Server- oder Roleplay-Regeln verwendet werden.
§ 7 Realismus
- Das Verhalten eines Tier-Charakters muss jederzeit glaubwürdig, nachvollziehbar und der jeweiligen Tierart entsprechend dargestellt werden.
- Hierzu gehören insbesondere:
- Ruhe- und Schlafphasen
- Nahrungssuche und Nahrungsaufnahme
- Natürliches Flucht-, Schutz- und Revierverhalten
- Artgerechte Reaktionen auf Umweltreize und Gefahren
- Tiere haben sich entsprechend ihrer Instinkte und Fähigkeiten zu verhalten und dürfen keine für ihre Art untypischen Verhaltensweisen zeigen.
- Übernatürliche Fähigkeiten, außergewöhnliche Intelligenz oder anderweitig unrealistische Handlungen sind untersagt.
- Das bewusste Ignorieren tierischer Verhaltensweisen zugunsten spielerischer Vorteile oder zur Umgehung von Roleplay-Regeln ist nicht gestattet.
§ 8 Verbotene Nutzung
- Die Nutzung eines Tier-Peds zur Umgehung von Serverregeln, Roleplay-Regeln oder Spielmechaniken ist strengstens untersagt.
- Insbesondere ist es Tier-Peds untersagt:
- Informationen auszuspionieren und an Spieler, Gruppen oder Fraktionen weiterzugeben.
- Laufende Roleplay-Situationen absichtlich zu stören oder zu beeinflussen.
- Sich durch die geringe Aufmerksamkeit oder das Vertrauen anderer Spieler spielerische Vorteile zu verschaffen.
- Konflikte, Gefechte, Basen, Treffen oder sonstige sensible Situationen gezielt auszukundschaften.
- Als Aufklärer, Beobachter, Späher oder Nachrichtenübermittler für andere Charaktere eingesetzt zu werden.
- Die Verwendung eines Tier-Peds zur Beschaffung von Informationen, die anschließend durch menschliche Charaktere genutzt werden, gilt als Metagaming und ist untersagt.
- Tier-Peds dürfen ausschließlich zur glaubwürdigen Darstellung eines Tieres innerhalb des Roleplays verwendet werden.
- Verstöße gegen diese Regel können zum Entzug des Tier-Peds sowie zu weiteren Sanktionen durch das Serverteam führen.
§ 9 Regelverstöße
- Als Fail-RP im Tier-RP gelten insbesondere:
- Menschliches oder vermenschlichtes Verhalten, das nicht zur dargestellten Tierart passt.
- Menschliche Kommunikation in Wort oder Schrift.
- Die Nutzung oder Weitergabe von Wissen, Informationen oder Erkenntnissen, die ein Tier realistischerweise nicht besitzen kann.
- Das gezielte Ausspionieren von Spielern, Gruppierungen, Fraktionen oder Roleplay-Situationen.
- Die Nutzung verbotener Gegenstände, Werkzeuge, Waffen oder technischer Geräte.
- Jede Form der Nutzung eines Tier-Peds zur Erlangung spielerischer oder taktischer Vorteile.
- Die Aufzählung ist nicht abschließend. Das Serverteam kann weitere Verhaltensweisen als Fail-RP bewerten, sofern diese dem Sinn und Zweck des Tier-RPs widersprechen.
- Verstöße gegen diese Regelungen können mit Verwarnungen, dem Entzug des Tier-Peds oder weiteren Sanktionen durch das Serverteam geahndet werden.
§ 10 Beispiele
- Beispiele für gutes Tier-RP
- Ein Hund läuft auf einen Spieler zu, wedelt mit dem Schwanz und bellt freudig.
- Eine Katze versteckt sich während einer lauten Schießerei unter einem Fahrzeug und meidet die Gefahrenquelle.
- Ein Wildtier flüchtet vor bewaffneten Personen oder lauten Geräuschen.
- Ein Hund knurrt eine fremde Person an, die seinem Besitzer zu nahekommt.
- Beispiele für schlechtes Tier-RP (Fail-RP)
- „Hey Bro, ich habe gesehen, dass dort hinten die Polizei steht. Lass verschwinden.“
- Ein Tier verfolgt gezielt Fraktionsmitglieder, um deren Positionen an andere Spieler weiterzugeben.
- Ein Hund beobachtet ein Treffen und informiert anschließend andere Spieler über die dort geführten Gespräche.
- Eine Katze dient als Späher für eine Gruppierung und überwacht gezielt Basen, Fahrzeuge oder Personen.
- Ein Tier beteiligt sich aktiv an taktischen Planungen oder koordiniert Handlungen zwischen mehreren Spielern.
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